Filmes

Ecos da sabedoria – você deve ir primeiro ao vulcão Eldin, às zonas úmidas de Faron ou à montanha sagrada Lanayru?

Depois de remover os primeiros lugares de A Lenda de Zelda: Ecos da SabedoriaO jogo oferece três novas opções para o próximo local principal. Fendas apareceram no Vulcão Eldin, Faron Wetlands e Holy Mount Lanayru, que ficam a noroeste, norte e sudeste do Castelo de Hyrule, respectivamente. Não há nada que impeça Zelda de enfrentar qualquer um deles primeiroentão tudo se resume à questão do caminho certo.




Escolher entre o Vulcão Eldin, as Zonas Húmidas de Faron e o Monte Sagrado Lanayru é como a velha moeda lançada entre o Deserto de Gerudo e as Águas de Jabul, mas com três opções, pode ser uma decisão ainda mais assustadora. Todos os três locais aumentam também o nível de desafio e as longas filas para procura de casa e uma distribuição significativa de boxes, pelo que é uma questão de empenho independentemente de qual seja o escolhido.


Os benefícios de ir primeiro ao Vulcão Eldin em Echoes of Wisdom

Ecos ardentes abundam

Indo para o vulcão Eldin por dentro A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria realmente aumenta o calor e há muita lava, pontos quentes e inimigos de fogo para enfrentar. A civilização Goron também pode ser encontrada lá, e um jovem líder lutando para ocupar o lugar de seu pai serve como protagonista com quem Zelda se envolve.


Relacionado

Todos os melhores jogos Zelda têm uma coisa em comum

Os jogos Zelda nunca tiveram medo de experimentar coisas novas, mas parece que esses pequenos detalhes ajudam a tornar os melhores jogos da série excelentes.

A maioria dos ecos proeminentes encontrados no Vulcão Eldin estão centrados no fogo, e ir primeiro para a região dá a Zelda muito mais com o que trabalhar do que Ignizol, que faz o trabalho pesado dos combustíveis de iluminação no primeiro jogo. Torch Slug e Fire Keese são divertidos de usar, e Fire Wizzrobe é um ataque muito poderoso se Zelda tiver cinco pontos triangulares para trabalhar (o que pode não acontecer até que ela complete o circuito se ela os enfrentar primeiro).

Melhor ainda, o Zirro voador lança bombas, abrindo outra opção além de lançar o peixe-bomba para flutuar no chão. Mais tarde na região de Eldin Zelda pode lançar granadas na forma de espadachimo que lhe dá a capacidade de retirá-los da maneira tradicional ou usá-los como Bombchus.


Benefícios de ir primeiro para Faron Wetlands

Ecos de alto nível e inimigos eletrizantes

Dekus em Faron Wetlands Acalmados em Ecos de Sabedoria

Voltar para Faron Wetlands pode não parecer muito divertido se Zelda acabou de terminar Jabul Waters, mas não é tão regional quanto o nome pode sugerir. A área de floresta tropical apresenta perigos muito diferentes e a maior parte da natação é limitada a segmentos de rolagem lateral.

Relacionado

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Como abrir a porta para Faron Wetlands

O Moving Faron Wetlands em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom tem uma porta trancada que a Princesa Zelda não consegue abrir. Aprenda como abrir a porta aqui.


O Faron Wetlands é um ótimo lugar para encontrar ecos com potencial de combatee Lizalfos Nível 3, Wizzrobe Elétrico, Mothula Lv. 2 e Darknut Lv. 3 são todas opções sólidas que requerem o uso de cinco pontos triangulares. Noz Negra Nv. 3 em particular é imperdível, já que este lutador blindado pode atirar na maioria dos inimigos do jogo sem interrupção.

Esse Zelda: Ecos da Sabedoria A área também abriga muitos inimigos elétricos além do Wizzrobe regional, que facilita a eliminação de inimigos e a realização de ataques assassinos. A parceria com Drippitune, um sapo que canta para produzir chuva, parece particularmente eficaz.

Benefícios de ir primeiro à Montanha Sagrada Lanayru

Bem-vindo ao acesso mais frio de Hyrule

Cartão de título anunciando Hebra Mountain em The Legend of Zelda: Echoes Of Wisdom.


Quando você chega às montanhas, a rota para o Monte Sagrado Lanayru é na verdade o oposto de escalar o vulcão Eldin Zelda: Ecos da Sabedoria. Áreas quentes e inimigos ardentes são substituídos por inimigos frios e gelados, o que pode na verdade ser uma grande ameaça devido à necessidade de Zelda de se manter aquecido em ambientes frios. Surpreendentemente, O Santo Monte Lanayru ainda tem alguns ecos quentese Brazier e Temper Tweelus, facilmente irritado, parecem funcionar bem.

Relacionado

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Onde encontrar todos os pedaços de coração

Em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, os jogadores precisam coletar pedaços de coração para aumentar sua vida máxima. Aqui é onde você pode encontrar todos eles.

No entanto, em geral, o Monte Sagrado Lanayru equipa Zelda com uma série fria de ecos, desde o Ice Wizzrobe até a bola de neve gigante. Inimigos como Espada Moblin Lv. 3 pode ser útil, mas a posição real pode trazer novas opções de movimento. Embora o Ice Block seja menos útil que o Water Block, também é muito mais divertido a natureza da nuvem como uma plataforma no ar é mais importante do que a rapidez com que ela cai sob peso constante.


Você deve ir ao vulcão Eldin antes de descansar

A ordem na lista de missões faz sentido

Zelda ganha um pedaço de coração do vulcão Eldin em Zelda Echoes of Wisdom

Há um argumento decente para abordar estas três áreas de qualquer forma, no entanto ir primeiro ao Vulcão Eldin finalmente faz muito sentido. A principal razão reside nos restos de ecos de queima, que parecem ser úteis em ambas as outras regiões. Os Faron Wetlands estão cheios de aranhas que são rapidamente destruídas pelo fogo, e a chama mantém Zelda aquecida mesmo que ela não tenha um smoothie ou líquido adequado à mão nas partes mais frias da escalada até a Montanha Sagrada Lanayru. Ter bombas na forma de um espadachim também se mostra eficaz nas duas outras regiões.

Além da ordem regional, é bom enfrentar as missões secundárias encontradas perto do centro do reino como oportunidades iniciais, pois elas abrem novas opções como montarias, acessórios úteis e a capacidade de conversar com gatos em Hyrule.


Faron Wetlands faz muito sentido como segundo destino Zelda: Ecos da Sabedoriajá que os inimigos elétricos da região também provarão ser mais eficazes contra os inimigos na Montanha Sagrada Lanayru do que vice-versa. Há também uma boa sensação de progressão de quebra-cabeças ao lidar com as coisas dessa maneira – Eldin Volcano tem os quebra-cabeças mais fáceis, enquanto Faron Wetlands e Holy Mount Lanayru continuam a acelerar um pouco as coisas, embora não haja muita diferença na dificuldade fora de ordem.

No final, qualquer um dos métodos deverá funcionar bem, e as sequências reversas terão algumas vantagens, como permitir que Zelda use o eco da nuvem em outras regiões. No entanto, para os indecisos, há uma razão pela qual a missão Terras da Deusa lista o Vulcão Eldin primeiro, e as dicas encontradas lá devem ser úteis de vez em quando ao longo do jogo. Em termos de eficiência geral, não há uma ordem confiável, pois o Vulcão Elden primeiro, Faron Wetlands em segundo e o Monte Sagrado Lanayru por último A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria.


o-conto-de-zelda-ecos-da-sabedoria.jpg

Estranhas fendas estão destruindo Hyrule e, com a morte de Link, cabe à Princesa Zelda salvar o reino. Armado com o Tri Rod e auxiliado por uma fada misteriosa, ele deve resolver quebra-cabeças, criar “ecos” naturais e lutar contra inimigos enquanto navega por novas áreas e descobre segredos escondidos.

Lançado
26 de setembro de 2024

Engenheiro(s).
Nintendo, Grezzo


Source link

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button