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Todos os novos finais ruins para personagens originais

Com o lançamento do Patch 7, a Larian Studios incluiu vários novos finais para Portão de Baldur 3. A jogabilidade ruim recebeu críticas por falta de conteúdo e para consertar isso, Larian Studios não apenas incluiu uma coleção de finais ruins de Tav e Dark Urge, mas também um final ruim único para cada um dos seis personagens Origin. O efeito mais sombrio possível dos personagens Origin agora pode ser encontrado, permitindo ao jogador ver o quão malignos alguns desses personagens podem ser.




Cada final começa da mesma forma, com o personagem Elder Brain olhando para a cidade destruída abaixo. O narrador explica a essência do desejo do personagem e que sua nova perspectiva sobre os problemas do passado não significa nada para eles agora, Cada personagem Origin recebe seu próprio diálogo pessoal. À medida que descem sobre a cidade abaixo e forçam as pessoas a se ajoelharem, a opção superior da lista dá ao jogador a oportunidade de ver uma cena única e como sua história de corrupção chega ao fim.


6 Wyll sobe ao trono de Baldur’s Gate como um governante cruel

Governante Tirano de Baldur’s Gate


Tornar-se o Duque de Baldur’s Gate não estava na agenda original de Wyll Ravenguardtendo se aposentado de ser um Blade of Frontiers e lutando contra o diabo até finalmente viver como um Lemure. Seja pela influência de Mizora ou por suas visões erradas sobre o silêncio forçado, Wyll assume seu lugar como Duque Ravenguard e transforma todos com um girino no cérebro em devoradores de mentes. Se o povo se submeter completamente à vontade do seu líder, a paz estará garantida.

Ao receber todo o poder ao derrotar e capturar Elder Brain, a decisão de Wyll de governar é temperada por um senso distorcido de paz e justiça. O jogo maligno de Wyll explora como até os personagens mais heróicos e justos podem ser corrompidos quando recebem um poder imenso e incomparável. Um ditador que quer fazer o bem pode ser tão mau quanto um ditador quem deseja sofrer. Wyll pode ser descrito pela frase comum: “os fins justificam os meios”.


5 A natureza bondosa de Karlach se transforma em desprezo violento

Queimando o Portão de Baldur

Karlach é um excelente anfitrião Portão de Baldur 3 com seu grande coração e seu desejo de fazer o bem, independentemente do resultado. Seu Alinhamento do Bom Caos é dissipado em seu jogo malignoremovendo-o significativamente do Chaotic Evil. Os jogadores poderão desfrutar do monólogo característico de Karlach enquanto ele decide o destino de Baldur’s Gate e das pessoas aterrorizantes que vivem nele. De brincadeira, Karlach convoca uma horda de demônios de Avernus para separar as pessoas e zombar delas. Ele faz isso porque pode, por nenhuma outra razão senão o pequeno ato de pessoas escolherem Gortash como seu protetor.

Um amor feliz e de bom coração aceita que as pessoas o considerem um demônio.


O terrível destino de Karlach testa seu coração motor infernal que é a causa de sua morte prevista, devido ao clima de Faerun ser incapaz de suportar o calor de seu corpo. Em vez de ser sempre um personagem que prefere morrer a enfrentar o fogo de Averno e até mesmo colocar outros em perigo, Karlach escolhe arrancar esse coração e queimar o mundo ao seu redor com sua alegria. Um amor feliz e de bom coração aceita que as pessoas o vejam como o diabo, como faz Wyll no início da peça.

4 Gale revela sua raiva, deixando sua atitude normal

Guerra contra os deuses


A relação de Gale com os deuses é turbulenta. Suas ambições equivocadas, regidas por um orgulho mal disfarçado, ficam evidentes em todas as versões do personagem. Além de ajudar Gale a satisfazer seu desejo de ter seu assento nos céus, Gale está livre para travar uma guerra contra os deuses. Em seu terrível fim, A sede de poder de Gale acaboumas seu lugar como deus não está seguro. À medida que o povo de Baldur’s Gate cai sob seu domínio e destrói as imagens de Mystra e de outros deuses, ele abre o portal para sua marcha contra os celestiais.

O azar de Gale é jogar uma pedra além do que ele é capaz.


O fim trágico de Gale é inesperado. Enquanto outros personagens de Origin tomam decisões caóticas que não pareceriam lógicas se estivessem em um grupo de jogadores para uma corrida de Tav, o fim trágico de Gale é jogar uma pedra além do limite do que ele é capaz. Seu comportamento ridículo e seus impostos são um espelho de fumaça de sua inadequação quando ele se compara a Deus, e quando lhe é dado o poder de uma natureza maligna, não o tipo celestial que ele pode obter caminhando bem, é quase compreensível que ele queira mostrar aos deuses, que considera espectadores altivos, como provar a ira do homem mortal..

3 Lae’zel abraça o poder dos Midflayers para iniciar uma nova era de Githyanki

A Nova Rainha

Ao contrário de outros vilões de Origem, Lae’zel abraça aspectos de sua personalidade que são melhor vistos em seu primeiro encontro e são reforçados por seu desprezo por Vlaakith no final. Como vários de seus finais antes do Patch 7, Lae’zel sobe aos céus em um dragão vermelho com a intenção de remover Vlaakith de seu trono eterno.. Em seu grande final, ele fez isso apenas com uma espada de prata ao seu lado, mas agora ele tem um exército de pensadores e um githyanki leal.


Quando Astarion consegue sua ascensão, Lae’zel diz: “Não buscamos o poder individual, mas o benefício do coletivo.” Esse bom é a grande diferença entre o jogo normal de Lae’zel e seu final ruim. Lae’zel queria libertar os githyanki de sua rainha opressora e nunca aceitará poder ilegal para fazê-lo. Na pior das hipóteses, ela aceita abertamente e imediatamente anuncia que é a nova Lich Queen. Com o poder incalculável do tirano, a liberdade não tem um sabor suficientemente doce, mas ele muda a atual estrutura de poder para a sua própria.


2 Astarion se torna um monstro caçador criado

Rei Sol

Se alguma vez existiu um personagem perfeitamente adequado para o papel do superpoderoso Líder Perfeito, é Astarion. Quando ele pegou Old Brain, Astarion consegue tudo o que deseja: proteção infinita contra o sol, seguidores leais que o amam e a chance de ficar no topo, em vez de ficar rico e vagar por baixo. Mesmo com todos os poderes psíquicos à sua disposição, ainda existe um desejo constante de aceitação e de um lugar no mundo que o narrador expressa através dos pensamentos íntimos de Astarion.


No estilo típico de Astarion, ele não consegue resistir ao engano, mesmo quando exerce poder sobre aqueles que se ajoelham diante dele. Ele não precisa se tornar o novo e benevolente senhor de Baldur’s Gate antes que seu vampiro apareça e devore os humanos indefesos, mas ele o faz. O fim trágico de Astarion é que ele se tornou tudo aquilo de que tentava se livrar – o mortal Cazador. No entanto, ele é fraco em poderes dotados e abraça o lado negro profundamente enraizado de sua natureza; sendo um monstro criado por Cazador.

1 Shadowheart se torna uma deusa opressora após se libertar de uma

Os Rebeldes Escolhidos de Shar

O fim trágico de Shadowheart gira em torno de uma falsa liberdade das restrições de sua fé. Ao longo do Portão 3 de Baldur, Shadowheart é preso por servir sua deusa Shar e quando ele sai das sombras, ele abraça o lado dele como Selon. Ele pode ficar mais relaxado em suas decisões durante o jogo normal quando poupa Nightsong, mas ainda está vinculado à fé como uma grande parte de seu personagem. Com grande poder, não está mais entre as duas deusas guerreiras.


Shadowheart tem a opção de criar uma nova fé em sua imagem, imitando ironicamente o que Shadow e Selûne representam. Ao permitir que seus novos seguidores matassem brutalmente todos os seguidores das duas deusas, Shadowheart confia em tudo que aprendeu para se odiar. Portão de Baldur 3. Quando finalmente lhe é dado o livre arbítrio sem restrições, o malvado Shadowheart não consegue escapar da realidade de seu passado. Sua mente está para sempre distorcida pela ideia de fé, apenas pela adoração de seu povo.


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